非均匀缩放后的法线:直接乘世界矩阵会失去垂直关系
用三角面正交性与镜像反例验证法线矩阵,区分逆转置、绕序翻转和奇异变换的处理边界。
Tag
共 4 篇,按时间倒序。 ← 所有标签
用三角面正交性与镜像反例验证法线矩阵,区分逆转置、绕序翻转和奇异变换的处理边界。
用四顶点裁剪结果和 1/3 对 1/2 的 UV 反例,说明近面裁剪必须保留齐次位置与原始属性,并把退化多边形交给明确的消费边界。
四角高度相同并不保证地形表面相同;高度查询必须采用网格实际对角线的分片插值,或用非共面项明确限制双线性近似的误差。
射线进入缩放对象的局部空间后,归一化会改变求交参数;保留未归一化方向及完整二次项,才能直接用世界距离排序和裁剪。