相机临界阻尼:分帧一致性依赖完整的位置与速度 2026-09-08 · animation · camera · game-architecture 用恒定目标下的解析步进与长帧反例验证相机临界阻尼:保存位置和速度才能保持时间划分一致,目标变化、碰撞与切镜仍须由调用层明确处理。