Godot 战斗状态机不该拥有奖励:关内状态与永久成长如何分界 2026-07-22 · game-architecture · godot · state-machine 战斗模拟只拥有 phase、计时器与当前血量,奖励和通关必须以事件交给成长服务,否则重开、复活与无尽循环会把瞬时状态写进永久存档。