动画根位移混合:坐标原点不应变成角色运动 2026-09-05 · animation · game-architecture · root-motion 用两条根轨道复现淡化期间的虚假位移,验证先提取区间位移再混合的原点不变性,并说明平均权重对变速轨道的积分限制。