动态 Mesh 更新事务:顶点、Bounds 与上传版本必须一起提交 2026-07-25 · dynamic-mesh · game-architecture · javascript · rendering 动态 Mesh 应先校验候选顶点与索引、重算 Bounds,再以版本号原子提交 CPU 状态并仅上传一次已提交缓冲。