2026-11-03 两段半透明雾叠成全遮挡:体积积分需要累计透射率 有序雾段必须同时交付累计颜色与透射率;透射率相乘、后段颜色经过前段衰减,才能保持均匀介质分段一致,并正确处理不同颜色的前后关系。 game-architecturerenderingvolumetric-fog