粒子对象池复用后,旧完成事件不能回收新特效 2026-08-24 · client-runtime · game-architecture · vfx 粒子发射器的完成事件必须携带槽位与代次组成的生命周期身份,回收时重新核对,才能阻止旧回调终止已复用槽位上的新特效。