图集边缘留了一像素,为什么远处图标仍会串色 2026-08-27 · game-architecture · rendering · texture-atlas 图集边缘扩张必须覆盖最深可采样 Mip 的过滤 footprint;只复制一圈像素能保护基础级,却无法阻止缩小时把相邻图块混入颜色。