2026-10-19 剑尖拖尾忽密忽疏:等距采样必须保留跨帧余量 用折线与200种直线分段验证跨帧余量如何保持沿程采样密度,并区分拐角弦长、缺失路径、端点容差和整批容量拒绝。 game-architectureprocedural-geometryrendering