断线重连最危险的不是掉线,而是旧连接回来得太晚 2026-07-18 · game-architecture · networking · reliability 从一次真实的游戏会话竞态出发,解释为什么断开清理必须验证连接所有权,以及服务端会话切换与客户端追帧应该如何分工。