没有多数时不要抓战犯:同步分歧应先把房间标成可疑 2026-07-19 · desync · game-architecture · reliability 当状态哈希无法形成严格多数,系统缺少的是归责依据;正确动作是收紧证据窗口、标记房间风险并升级诊断,而不是随机处罚玩家。